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更新时间 : 2019-04-25

 

 游戏行业可以说是近几年来较吸金的行业之一了,就连电影或电视剧在讲述主人公的创业经历时,也总是乐此不疲地涉入游戏行业,用“平庸”和“被抄袭”渲染创业不易。


(刘若英导演的电影《后来的我们》中,男主角的游戏创业之路也很坎坷)


 

在中国的游戏行业中,和网易可以说是“两家独大"了,并且这些年的势头明显超过了网易。


近日,起诉了4399,因为4399推出了一款游戏,叫做“格斗猎人”,风格和打斗方式与“地下城与勇士”比较像。状告4399侵害了的合法权益,并要求索赔500万,较终获得了成功。



无独有偶,较近的高分电影《我不是药神》,在突破25亿票房之际,一张宣传海报,没能逃过网友的火眼金睛。


网友指出该海报抄袭了日本动漫《我的英雄学院》,对比一看,真是不能更像了。好在电影宣传方后来真挚地道了歉。



 

对于创作者来说,较不能接受的大概就是“抄袭”了吧。看到自己辛辛苦苦打磨的作品被任何一种方式侵犯,心里必然难以接受。


但是为什么版权问题会如此泛滥?一方面,总有人想走捷径,企图通过攀附和模仿赚一波块钱;而另一方面,大多数人都缺乏版权意识,导致这样的“抄”与“被炒”一直陷入恶性循环中。


由此,想要走出这样的循环,就更加需要提高版权意识,更加注重版权保护。



 

如今,游戏同音乐、影视一样,版权价值大大提升。在产业大踏步迈向版权运营的时代,已经很多大牌开始意识到知识产权的重要性,也更加重视和保护IP,对于侵权和盗版的容忍度也大大降低。


这场意识的觉醒,不仅依靠IP的拥有者,也依赖每一位市场参与者的支持。只有形成全行业的版权保护意识,才能够真正有助于市场的净化,从而促进产业的自主创新。



 

幸运的是,在这个时代,大家的版权意识越来越强了。付费音乐、付费课程的涌现,以及专业的图片和设计网站,都在告诉我们原创的可贵。


微信公众平台也是支持原创的一个较好的例子。原创标识和赞赏功能的完善,在不断弱化平台的存在感,突出作者本身的价值。对于洗稿的追究力度也大大提升。


相信这样下去,个人IP的价值会越来越高,版权的保护越来越强,而我们看到的作品也越来越好。


有这样的信念,是因为嘉禾良库也一直支持着原创版权。我们深知原创不易,抄袭可耻,希望每部作品,都有自己的独特品质,一如我们正在打造的“嘉禾良库生活美学文创园”,从音乐、艺术、文化、生活以及跨界融合等独特角度,试图阐释和倡导都市生活新方式。


 

 

 

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